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調整 Sorcery 4(光光) / 200f 対戦相手の最大MPはあなたの最大MPと等しくなる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/868 コメント欄 名前 コメント
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画像 名前(台) 名前(日) 幻獣 出現 備考 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 屬性調整藥丸 全能力調整薬 ガルトマーン サピ島、サピ島外圍 全ての能力値(体力・知力・幸運・敏捷・筋力・魅力)から1ポイントずつ減らし、6ポイント分の能力値を振りなおすことができるようにする。<使用条件>・全ての能力値がキャラLv÷2(小数点以下切り捨て)以上・キャラLvが10以上例:Lv61のときは各能力値が30以上であればよい 金トマト 地下遺跡21F パイドール 地下遺跡14F、15F オーロベッコ 地下遺跡19F シトルイユ 試練の洞窟B3、地下遺跡7、8F 火針バチ 地下遺跡11F 突撃スズメ ヴィシー迷宮B1 天使ワニ ヴィシー迷宮B2 フラゴラ 夢幻の地91~100 悪知恵ゴブリン 砂漠の廃墟B2 ダークイート 城の地下B2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 調整藥丸 調整薬 ランダムに選ばれた能力1つから、能力値1ポイントを能力値Pに戻す。レベル10以上かつ、各種能力の能力値が1箇所でもレベルの半分に達していれば使用可能 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 力量調整藥丸 筋力調整薬 筋力の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、筋力の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 體質調整藥丸 体力調整薬 体力の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、体力の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 敏捷調整藥丸 速度調整薬 敏捷の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、敏捷の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 智慧調整藥丸 知力調整薬 知力の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、知力の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 幸運調整藥丸 幸運調整薬 幸運の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、幸運の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 魅力調整藥丸 魅力調整薬 魅力の能力値1ポイントを、能力値Pに戻す。LV10以上かつ、魅力の能力値がLVの2/3に達していれば使用可能。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 屬性搗蛋藥丸 全能力撹乱薬 ラミア サフリ島 全ての能力値から1ポイントずつ減らし、6ポイント分の能力値を自動で再配分する。全ての能力値がキャラLv÷2(小数点以下切り捨て)以上ないと使用できない。 頑固天狗 鬼の神殿B1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 搗蛋藥丸 無作為の能力値から1ポイント減らし、1ポイントを自動で再配分する。能力値が[キャラLv*3+転生回数*12]以上のときは使用できない。(random到不符的數 #20540;就跳過,若全部不符則不可使用) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 力量搗蛋藥丸 筋力撹乱薬 無作為の能力値を-1 → 筋力+1筋力が[キャラLv*3+転生回数*12]以上のときは、使用できない。(以下、使用条件同じ) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 體質搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 体力+1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 敏捷搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 敏捷+1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 智慧搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 知力+1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 幸運搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 幸運+1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 魅力搗蛋藥丸 無作為の能力値を-1 → 魅力+1 備考 編集の仕方がわからないという方は、こちらに書き込んでくださいhttp //fairyland.lager.com.tw/01guidebook/31_things.htmlhttp //fairyland.lager.com.tw/04news/news/news229-Main-02.html- 2007-02-13 (火) 21 29 51 に全能のところに悪知恵ゴブリンを追加した人へ質問です。廃墟B2で全能は出ましたか?翻訳元には、悪知恵ゴブリンのDROP欄にないので、日本では出るのかなぁと。他サイトからの転載の場合、そちらの人に確認してみてください。なお、城の地下B2からは出た人が居る模様です。 -- 計算の中の人 名前 コメント
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ゲージ調整 *基礎編 21.jpg
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いわゆる時間調整のため挟まれるミニ映像。 20年以上映像が変わっていなかったが、2013年3月2日(土)からハイビジョンになった。 かわいい子犬・子猫の映像。 主に深夜の4 13から30秒間流される。 時間変則などで流される各種調整映像も「調整○○」と称されることがある。
https://w.atwiki.jp/pikecurra/pages/39.html
調整中 「Q 調整中とはなんですか?」 「A 調整中です。」 ~ 調整中について、KONMAI遊戯王OCG事務局 調整中とは、コンマイクオリティである。 概要 調整中とはルールができていない状態を表しており、主に、 この度頂きましたゲームルールに関するお問い合わせの件につきましては、 制作担当部署にてルールの確認作業を進めております。 つきましては、現在のところ御返答差し上げる事ができない内容となり、 ご案内する事のできる回答をご用意差し上げるまで、お時間を頂く場合がございます。 誠に恐縮ではございますが、今しばらくのご猶予を賜りますようお願い申し上げます。 という内容のメールが返ってきた際に調整中と呼ばれる。 ただし電話質問でこのようなテンプレ回答をするのは流石に面倒なのか、 「ルールの調整を行っています」という簡略化された返答をされることがある。 ここから、調整中という呼び方が生まれた。 ただし本当に調整しているかと言えばそんなことはもちろんなく、 KOANMI「はわわ、そんなこと考えてませんでしたっ!」という時にとりあえず使われる。 具体的な例 《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》において、 Q:「1ターンに1度、~以下の効果を発動する事ができる。」というのは、 2つある●の効果のそれぞれを1ターンに1度ずつ発動できるという効果ですか? それとも、どちらか1つを1ターンに1度発動できる効果ですか? というカードの使用ができるかできないかにも関わる重要な裁定が調整中であったのは有名である。 A:どちらか1つを1ターンに1度発動できる効果です。 という裁定が2010年7月31日に出たが、このカードが収録されたSTBLは2010年7月17日発売である。 また、《光と闇の竜》や《ポールポジション》では、裁定の矛盾を避けるために テキストに書かれていない特殊ルールが追加されたこともある。 これらのことから、KONEMIはカードの発売前にルールについて考えたことはないのではないかという説が一般的である。
https://w.atwiki.jp/mhp3ransutyousei/pages/17.html
注意事項 こちらを参考にこのページは編集されています。 こちらのがストップウォッチもあり使いやすいのでそちらを読むことをオススメします。 このページはあくまでまとめという形です。 ◆1 狙うサイズごとに初期シード値が定められています。 下記の表で狙うサイズを確認します。「UMD起動秒数」を確認してください。 PSPの日付時刻設定を開きます。 秒数を00秒に合わせる。このときはまだ決定を押さない。日付と時、分は適当でOK。 手元の時計の秒針が00秒を指す(秒単位であればどんな時計でも可)と同時に決定を押す。 ◆2 UMDが起動できる状態にして待機。 下の表を参考に、手元の時計で目的の秒数が来たところでUMDを起動する。 UMD起動秒数 モンスターサイズ ケルビ確認 受注場所 何頭目 備考 04秒 最小 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)限定? 15秒 1頭目最大限界・2頭目最大 なし オフライン集会浴場 1、2頭目 全モンスター対応 20秒 最大限界 なし オフライン集会浴場 1頭目 全モンスター対応 34秒 最小限界 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 35秒 最小 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 39秒 1頭目最小・2頭目最小限界 なし オフライン集会浴場 1、2頭目 クルペッコ(亜種)以外 44秒 最小 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 46秒 最大 あり オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 47秒 最大限界 なし オフライン集会浴場 2頭目 全モンスター対応? 52秒 最小 あり オンライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 52秒 最小 あり 村長クエスト 1頭目 クルペッコ(亜種)・ウルクスス・ドスバギィ以外 56秒 最小 あり オフライン集会浴場 2頭目 ギギネブラ亜種以外 56秒 最大 あり オンライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)以外 サイズ UMD起動秒数 ケルビ確認 受注場所 何頭目 備考 最大限界 15秒 なし オフライン集会浴場 1頭目 2頭目最大、 最小限界 39秒 なし オフライン集会浴場 2頭目 1頭目最小、クルペッコ(亜種)以外 最小 04秒 なし オフライン集会浴場 1頭目 クルペッコ(亜種)限定? ケルビ確認 ありの場合は下記手順を参考に村★1「プレゼントにケルビの角を」をクリアしてから目的のクエストに出発する。 なしの場合は村★1「プレゼントにケルビの角を」には行ってはならない。目的のクエストへ直行。 受注場所 集会浴場は上位限定です。 何頭目 何頭目のモンスターが対象となるか。「クエスト確認」に載っているモンスターの順番対象が「2頭目」だと2頭出現するクエストでなければならない。(非ターゲット可) ◆3 ケルビ確認がありの場合村★1「プレゼントにケルビの角を」に行く(詳しくは下記記載)。 あとはクエストに出発し、モンスターを討伐(捕獲)するだけです。 目的のサイズのモンスター討伐後3死は自由ですが、リタイアはNG。 できないって人は、起動後農場に出入りしてないか、受注場所があっているか、ケルビ確認の有無などを確認してください。 連戦しても最大(最小)金冠サイズはでません。クエストいくごとにUMDゲーム起動からやりなおしてください。 ◆ケルビクエストでの確認 ゲーム起動直後に村★1「プレゼントにケルビの角を」に直行してクリアすると、起動秒数によって基本報酬が毎回同じになるため、報酬から起動秒数を逆算できます。 UMD起動後、自宅のアイテムボックスからケルビの角を3本以上取り出す。 すでにポーチに入っている人は省略可。 (農場に入ると乱数がズレるので農場のアイテムボックスはNG) 激運、幸運スキルが付いている場合は装備チェンジ、招き猫の激運・幸運もNG 村長に話しかけて、村★1「プレゼントにケルビの角を」のクエストを受注してそのままクエストに出発する。 持ってきたケルビの角を赤いボックスに納品してクエストクリア UMD起動時間によってクエストの報酬が変わるので報酬を確認する。 こちらに起動秒数によるクリア報酬の一覧があるので目的の秒数と報酬が一致していればOK。また、19秒と31秒、08秒と40秒、23秒と49秒の3組は報酬が全く同じなので注意。 失敗した場合はUMD起動からやり直し。 PSPによって読込みラグがあるので、何秒ズレすたか?を意識すると成功しやすい。 例 46秒で起動したつもりが、ケルビクエストで04秒の報酬が出た。 →18秒後に起動しているので、18秒早くボタンを押せばいい = 28秒 ※60秒=0秒(…56、57、58、59、60(0)、1、2、3、4…)とループしている。 あと、UMD待機画面でデモムービーと音楽が流れるまで待ってから起動するほうが安定する。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27720.html
登録日:2011/12/19(月) 11 57 20 更新日:2024/01/09 Tue 19 14 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ED ×絶望のアポリーア ×絶望のフリージオ Ⅳ「止まるんじゃねえぞ…」 ○切望のフリージア アンナ再登場フラグ ←ロビン「前期OPにいたのにリストラされました」 小鳥ちゃんPV 楽曲 歌う項目 絶望ではない 絶望のアポリア 豊富なAA 遊戯王 遊戯王ED 遊戯王ZEXAL 銀河竜見せびらかすカイトさん 憧れるよ 切望のフリージア 遊戯王ZEXALの第2ED。 25話からOPと共に変更された。 歌手はみらいいろに続くビジュアル系バンド【DaizyStripper】 フリージアとは花の名前。 花言葉は「清香」「慈愛」「憧れ」「純潔」「親愛の情」「期待」とZEXAL本編と繋がる言葉がある。 最初は人を撰ぶが、サビの流れはとても盛り上がっていき、細かい演出も多数なされている。 【内容】 次に内容だが、前回の【僕クエスト】でファションショーを披露した 我らが小鳥ちゃんが終始ヒロインのような振る舞いで描かれており【小鳥ちゃんPV】とも言われている 以下流れ 最初はゆったりとした曲調で切ない表情をした小鳥ちゃんが、黄昏ながらハートランドを歩いている 次にサビの手前で遊馬がどこかへ行くのを小鳥ちゃんが止めようとする サビでは、小鳥ちゃん以外のナンバーズクラブが写っていき、途中からアンナも追加される 次に銀河眼をどや顔で見せびらかすカイトとハルト、フェイカー→トロン一家 次に幼少期の遊馬、小鳥ちゃん、鉄男が移りここで一旦下げてから 再度次のサビにいき、暗い廃墟のような場所で小鳥ちゃんが立っているところをシャークさんがやはりなのか、 ブラック・レイ・ランサーで襲い、遊馬とホープが守っている 最後に小鳥ちゃんがフリージアの花を抱えて安らかな顔をして締めている と、遊戯王では類を見ないくらいにヒロインを演じておりスタッフの本気がうかがえる。 他にはEDでシャークさんが闇落ちフラグを立てており、本編でも布石が入ってしまっている。 アンナが途中で追加されたので再登場が期待されており、一応再登場はした(のか?)。 最近ナッシュ化したシャークさんとの対決がこのEDの映像みたいだとひそかに期待されていたりする。 【ネタ】 「切望」という「絶望」に似たフレーズから、未来のあの方が連想されているが彼とは関係ない。 まあ、あの方も犠牲となった数え切れない花びらの頭上に立っていたが…… また、実況スレなどではサビに合わせて阿部さんAAを改変したゼアルキャラAAを貼られるのがお約束になっていた。 このAA、何気にバリエーションが多彩で、当時のメイン&サブキャラの殆どどころか前作のキャラまで網羅していたほど。 なんかダンさんも混じっていた気がするが気のせいだ wiki民のアニーオタ 冥殿 wikiをくれた それは 簡単にスレを描いた 理想通りの wikiになるのは 難しいね ポチ数もなしに 一位は掴めないけれど 建ててみたい かっこ悪いスレがある 書き込む為なら 笑われても構わない 修正は自分が決めた 甘えだからこそ 追記で乗り越えてみせる Ah ポチ数一位目指して 書き誇るよ wiki民のアニーヲタ wiki民 口にしてた 「スレの会話 雑談板でする事」 たぶん嘘じゃない だけどそれでは 悲しすぎるよ 吹いたこと ファビョったこと 思い出の花の数だけ 項目 建てる 数え切れない項目を追記してきた その修正に僕がいる 建て逃げを認めたら 楽になれるかな? 明日のwikiに失礼か Ah 携帯弄りながら wiki籠もるよ wiki民のアニーヲタ 「ねぇ聞いて? 糞項目、編集するの疲れたら?」 「糞も1つの項目、いつも通りのwikiさ」 かっこ悪いスレがある 書き込む為なら 笑われても構わない 修正は自分が決めた 甘えだからこそ 追記で乗り越えてみせる Ah ポチ数一位目指して 冥殿の アナルに挿れて 書き誇るよ wiki民のアニーヲタ ,/ / / /! / / /ー-' 〈 ,ィ ,/ / 〈 ィノ! ヽ__/ / (iレヘ レヘ / '' イ _/ |__ r=_ニニ`ヽfハ Y´ ヾ|! ┴’ }|トi }_// |! ,,_ { _/ 「'r__ァ / 彡ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,..' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ 次回予告 アストラル「……無理だ遊馬、ここから勝利することなど……」 UMA「うるせー! 諦めてたまるか! このデュエルはハートピースがオールインなんだ! ここで負けたら小鳥との約束を破る事になっちまう!」 アストラル「だが……!? なんだこの力は!?」 ドクン ???「私を使え……」 UMA「俺のエクストラデッキに、知らないカードが……アストラル、こいつもナンバーズなのか!?」 アストラル「違う……これはナンバーズではない! 遊馬、そのカードは使うな! それは破滅の力だ!」 ドクン ドクン ???「お前はもう扉を開いた筈だ……今更何を恐れる……さあ私を使え!」 UMA「破滅だろうが何だろうがやってやる! もう他に手はないんだ! いくぜ!レベル3モンスター2体に…… ドクン ドクン ドクン レベル3チューナーモンスターを、チューニング!」 アストラル「やめろー!」 次回、遊戯王ZEXAL 「トリシューラの鼓動!」 UMA「かっとビングだ、俺ー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリシューラwww -- 名無しさん (2014-02-27 22 52 48) このネタも懐かしいなw -- 名無しさん (2014-02-27 23 03 16) ホモクサい項目だなぁ -- 名無しさん (2014-02-27 23 09 58) 「物理耐久が紙だからマッパやバレパンで落とされる……orz」的なものかと -- 名無しさん (2014-02-28 21 33 41) フリージオェ... -- 名無しさん (2014-03-01 11 54 48) マジでw -- 名無しさん (2014-03-01 23 25 37) あのさぁ……は定番ネタにになったねw -- 名無しさん (2014-03-02 10 36 45) wwww -- 名無しさん (2014-03-02 13 17 09) 落ちつけ -- 名無しさん (2014-03-02 15 11 14) テラバイト「最後、何故俺を出さなかった?」 -- 名無しさん (2014-03-02 15 57 17) ↑坊やだからさ -- 名無しさん (2014-03-08 10 40 26) ↑2 その件に関しては、さんざん頭を下げたじやないか…… -- 名無しさん (2014-04-28 23 05 21) どうしてもAAを思い出してしまうwww -- 名無しさん (2015-02-17 00 24 13) これ最後のナッシュ戦とリンクしてるんだよな -- 名無しさん (2015-12-26 20 34 53) 映像は勿論、歌詞もサビ前半が遊馬、サビ後半がナッシュの心情にリンクしてるってのが凄い -- 名無しさん (2016-11-28 06 08 26) 最後のトリシューラで除外するの好き -- 名無しさん (2016-12-17 19 05 51) この項目のネタ替え歌も見慣れたらかっこよく感じる -- 名無しさん (2016-12-17 19 24 04) 確かに下手なナンバーズよりよほど凶悪だけどさぁ…トリシュ -- 名無しさん (2018-10-22 09 24 33) DaizyStripperのyoutube公式チャンネルでPVアップロードされた。 -- 名無しさん (2019-05-22 22 51 10) 歌詞がナッシュを連想させるのは偶然だと思うんだが、最近花言葉が「憧れ」のフリージアは紫色なんだと知った…… -- 名無しさん (2021-07-11 19 24 59) 誰かの腰がもげた それは簡単に株を落とした -- 名無しさん (2021-07-11 19 47 09) 名前 コメント
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各ゲームの数値の足並みをそろえるため、能力値やテキストに記載されている数値の桁を調整している。 例えば、デュエマは記載の能力値を1/1000調整されて、 (例:BP2000 = BP2) 遊戯王は1/100されている。 (例:ATK3000/DEF2500 = AP30/DP25) また、調整の結果0以下の値は小数点として扱う。 (例:ATK1550/DEF1300 = AP15.5/DP13) 調整の基準は各ゲームの使われる率の低い下桁を1桁、 あるいは5で刻まれる傾向の高い桁の一つ上1桁としている。 各コアゲームの個別ページにて調整値が設定されている。
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/402.html
調整局面(Correction) 上昇してきた株価や景気指標などが、その上昇速度を鈍化させ、踊り場に入ったような場合に、調整局面に入ったなどといわれます。株価の場合であれば、値幅の調整と日柄(時間)の調整が行なわれると解釈するのが一般的です。調整局面の後は、そのまま元の上昇基調に入ることもあれば、反落して、結果的に天井であったとわかることもありますから、注意が必要です。 トップページへ
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/618.html
この度頂きましたゲームルールに関するお問い合わせにつきましては、 担当制作部署にてルールの確認作業を進めております。 つきましては、現在のところお答えすることのできない内容となり、 ご案内する事のできる内容をご用意差し上げるまで、 お時間を頂く場合がございます。 恐れ入りますが、お時間を空けて再度、お問い合わせ頂きますよう お願い申し上げます。 調整中(ちょうせいちゅう) 1.遊戯王OCGにおいて、カードの裁定が決定されていないこと。 無限ループが起きる事例や、新しいカードが登場した際に既に存在するカードとの併用によって起きる事例の処理方法が決定されていないこと。 遊戯王OCGにおいてはこの「調整中」が非常に多い(*1)ため、「コナミはテストプレイをしていないのではないか」等と言われることがある。 複数のカードに関係する裁定、複雑な裁定などは仕方がないが、簡単に決まるはずのものも長年調整中となっていたりするため、本当に調整しているのか怪しいことも多い。 この用語自体は公式用語ではなく、稀に「ただいまルールの調整を行っています」と返答されることから定着した名称である。 自分が確認を求めたときは調整中であっても、カードに関する情報を集めたWikiやコミュニティ、また公式FAQで知らない間に裁定が固まっていることもあるため、自分の使っているカードに関する裁定は時々確認することを勧める。 カードによっては度々裁定が切り替わるので、注意した方がよい。 他にも、 「このカードの性質上、やむを得ないことです。」 「非公開となっており、お答えすることができません。」 などのパターンが存在する。 ゲーム作品の場合、調整中の状況になると独自の裁定が設定されていることが多い。 また、無限ループ防止のため同じ処理を数回繰り返すと強制的に停止するなどの対策がとられる。 例.《ポールポジション/Pole Position》 フィールドに、《キラー・トマト》、《甲虫装機 ダンセル》が存在する時に《甲虫装機 ダンセル》の起動効果にチェーンして発動出来ますか? 2.エロ戦車すぎたり、触れてはいけなかったりするネタが話題になったときの返答の1つ。「審議中」の派生フレーズとも取れる。 「大人になった今ならレイとちゅっちゅできる気がする」→「お前がしていいのか調整中」 「鬼柳さんはダグナー時代が一番輝いてた」→「いやサティスファクションタウン時代だろjk」 →「満足同盟時代という考えはないのか」 →「そもそも黒歴史は輝いてると言えるのかという時点で調整中(10/02/03)」 など、応用例はさまざま。 「Q:伝説って?」「A:調整中」のように、テンプレートを崩す使い方もある。